台灣味,手速大考驗!

夜市快手 挑戰

熱騰騰的訂單來啦!快把美味送到客人手上。
今晚的人氣攤主,就是你。

60 秒,挑戰你的快手魂 小吃準備好・就等你開張

小攤準備中

LV. 1 初心攤主
本局得分0分
剩餘時間60秒
連擊加成0COMBO
客人好心情
好味小吃部現點現做 · 笑臉上桌
客人的點單先看最左邊,再選美食 ↓
小老闆,準備開張囉!

看訂單、點美食,60 秒內能送出幾份?

美食都準備好了,按下開張就開始!

免登入、隨時玩,先來一局暖暖手!

01 看最左邊訂單02 點對應美食03 連擊拿高分!
小老闆上手指南

好味道,也要好手速。

  1. 看目前訂單只服務最左邊紅框的客人,後兩張是下一單預告。
  2. 點對應的美食點按下方美食,或按鍵盤 1–6。Tab 選擇、Enter / 空白鍵出餐也可以。
  3. 60 秒,累積你的最高分!第一單 100 分;每次連擊多 20 分,每單最多 300 分。錯餐或耐心歸零會失去 1 顆愛心、連擊歸零;3 顆都失去就打烊。

每完成 5 單升一級,客人耐心從 8 秒漸縮至最少 3.5 秒。切換分頁後計時持續;重開會放棄本局。音效預設關閉。可在系統設定「減少動態效果」。

今晚的小攤,圓滿打烊

好手速!夜市人氣王

0本局得分
完成訂單0 份最高連擊0 次本機排名—

僅為本機示範成績,可被修改;不代表跨玩家認證排名。

下一站・大家的夜市

跨玩家排行榜,規劃中。

現在的暱稱與成績僅保存在這個瀏覽器,沒有連線到 Supabase,也沒有註冊或登入。

01 Supabase Auth
登入後建立自己的暱稱
02 伺服器驗證回合
核對時序與每一筆出餐
03 跨玩家排行榜
僅收錄驗證通過的成績

瀏覽器分數可以偽造。未來須由 Edge Function 驗證身分、發回合挑戰並重新計分後寫入;RLS 阻擋客戶端直接寫入排行榜。這仍無法保證阻擋自動化代玩。

技術提案:docs/SUPABASE.md
SQL 提案:proposals/nightmarket-schema.sql(未套用)

你的小攤,由你決定。

本機使用 localStorage 保存暱稱與前 10 筆成績。只有同意統計後,才會載入 Google Analytics 並以 Cookie 及裝置資訊統計瀏覽與遊戲事件;不傳送暱稱、Email 或登入資料。可在頁尾「統計偏好」撤回;不同意也能玩。

清除成績會保留暱稱;清除此網站的瀏覽器資料可一併刪除暱稱。其他使用此瀏覽器的人也能查看或修改紀錄。無痕模式關閉後可能不保留。

練習完成狀態只留在瀏覽器。自願送出的回饋會提供給管理者;送出前可查看「回饋資料如何使用」。

要重新開張嗎?

本局未完成的成績不會保存,新一局會從 60 秒、3 顆愛心重新開始。確認期間計時仍持續。

結束本局並回報?

確認期間計時仍持續。結束後本局不會存入排行榜。

清空這裡的成績?

只會刪除此瀏覽器的遊戲紀錄,暱稱會保留。清除後無法還原。